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 ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

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neon_x8_t:
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	mov r11, #0
	add r3, r0, #0           @ data0
	add r5, r0, r1, lsl #1   @ data2
	add r4, r0, r1           @ data1
	add r7, r5, r1, lsl #1   @ data4
	add r6, r5, r1           @ data3
	add r9, r7, r1, lsl #1   @ data6
	add r8, r7, r1           @ data5
	add r10, r9, r1          @ data7
	add r12, r2, #0          @ LUT

	sub r11, r11, r1, lsr #5
neon_x8_t_loop: 
  vld1.32 {q2,q3}, [r12, :128]!
  vld1.32 {q14,q15}, [r6, :128]
  vld1.32 {q10,q11}, [r5, :128]
  adds	r11, r11, #1
  vmul.f32	q12, q15, q2
  vmul.f32	q8, q14, q3
  vmul.f32	q13, q14, q2
  vmul.f32	q9, q10, q3
  vmul.f32	q1, q10, q2
  vmul.f32	q0, q11, q2
  vmul.f32	q14, q11, q3
  vmul.f32	q15, q15, q3
  vld1.32 {q2,q3}, [r12, :128]!
  vsub.f32	q10, q12, q8
  vadd.f32	q11, q0, q9
  vadd.f32	q8, q15, q13
  vld1.32 {q12,q13}, [r4, :128]
  vsub.f32	q9, q1, q14
  vsub.f32	q15, q11, q10
  vsub.f32	q14, q9, q8
  vsub.f32	q4, q12, q15  @
  vadd.f32	q6, q12, q15  @
  vadd.f32	q5, q13, q14  @
  vsub.f32	q7, q13, q14  @
  vld1.32 {q14,q15}, [r9, :128]
  vld1.32 {q12,q13}, [r7, :128]
  vmul.f32	q1, q14, q2
  vmul.f32	q0, q14, q3
  vst1.32 {q4,q5}, [r4, :128]
  vmul.f32	q14, q15, q3
  vmul.f32	q4, q15, q2
  vadd.f32	q15, q9, q8
  vst1.32 {q6,q7}, [r6, :128]
  vmul.f32	q8, q12, q3
  vmul.f32	q5, q13, q3
  vmul.f32	q12, q12, q2
  vmul.f32	q9, q13, q2
  vadd.f32	q14, q14, q1
  vsub.f32	q13, q4, q0
  vadd.f32	q0, q9, q8
  vld1.32 {q8,q9}, [r3, :128]
  vadd.f32	q1, q11, q10
  vsub.f32	q12, q12, q5
  vadd.f32	q11, q8, q15
  vsub.f32	q8, q8, q15
  vadd.f32	q2, q12, q14
  vsub.f32	q10, q0, q13
  vadd.f32	q15, q0, q13
  vadd.f32	q13, q9, q1
  vsub.f32	q9, q9, q1
  vsub.f32	q12, q12, q14
  vadd.f32	q0, q11, q2
  vadd.f32	q1, q13, q15
  vsub.f32	q4, q11, q2
  vsub.f32	q2, q8, q10  @
  vadd.f32	q3, q9, q12  @
  vst2.32 {q0,q1}, [r3, :128]!
  vsub.f32	q5, q13, q15
  vld1.32 {q14,q15}, [r10, :128]
  vsub.f32	q7, q9, q12  @
  vld1.32 {q12,q13}, [r8, :128]
  vst2.32 {q2,q3}, [r5, :128]!
  vld1.32 {q2,q3}, [r12, :128]!
  vadd.f32	q6, q8, q10  @
  vmul.f32	q8, q14, q2
  vst2.32 {q4,q5}, [r7, :128]!
  vmul.f32	q10, q15, q3
  vmul.f32	q9, q13, q3
  vmul.f32	q11, q12, q2
  vmul.f32	q14, q14, q3
  vst2.32 {q6,q7}, [r9, :128]!
  vmul.f32	q15, q15, q2
  vmul.f32	q12, q12, q3
  vmul.f32	q13, q13, q2
  vadd.f32	q10, q10, q8
  vsub.f32	q11, q11, q9
  vld1.32 {q8,q9}, [r4, :128]
  vsub.f32	q14, q15, q14
  vadd.f32	q15, q13, q12
  vadd.f32	q13, q11, q10
  vadd.f32	q12, q15, q14
  vsub.f32	q15, q15, q14
  vsub.f32	q14, q11, q10
  vld1.32 {q10,q11}, [r6, :128]
  vadd.f32	q0, q8, q13
  vadd.f32	q1, q9, q12
  vsub.f32	q2, q10, q15  @
  vadd.f32	q3, q11, q14  @
  vsub.f32	q4, q8, q13
  vst2.32 {q0,q1}, [r4, :128]!
  vsub.f32	q5, q9, q12
  vadd.f32	q6, q10, q15  @
  vst2.32 {q2,q3}, [r6, :128]!
  vsub.f32	q7, q11, q14  @
  vst2.32 {q4,q5}, [r8, :128]!
  vst2.32 {q6,q7}, [r10, :128]!
	bne neon_x8_t_loop	

	@bx lr

@ assumes r0 = out 
@         r1 = in ? 
@
@         r12 = offsets
@         r3-r10 = data pointers
@         r11 = loop iterations
@         r2 & lr = temps
	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl	_neon_ee
_neon_ee:
#else
	.globl	neon_ee
neon_ee:
#endif
	vld1.32	{d16, d17}, [r2, :128]
_neon_ee_loop:
	vld2.32 {q15}, [r10, :128]!
	vld2.32 {q13}, [r8, :128]!
	vld2.32 {q14}, [r7, :128]!
	vld2.32 {q9},  [r4, :128]!
	vld2.32 {q10}, [r3, :128]!
	vld2.32 {q11}, [r6, :128]!
	vld2.32 {q12}, [r5, :128]!
	vsub.f32	q1, q14, q13
	vld2.32 {q0}, [r9, :128]!
	subs	r11, r11, #1
	vsub.f32	q2, q0, q15
	vadd.f32	q0, q0, q15
	vmul.f32	d10, d2, d17
	vmul.f32	d11, d3, d16
	vmul.f32	d12, d3, d17
	vmul.f32	d6, d4, d17  
	vmul.f32	d7, d5, d16  
	vmul.f32	d8, d4, d16  
	vmul.f32	d9, d5, d17  
	vmul.f32	d13, d2, d16
	vsub.f32	d7, d7, d6
	vadd.f32	d11, d11, d10
	vsub.f32	q1, q12, q11
	vsub.f32	q2, q10, q9
	vadd.f32	d6, d9, d8
	vadd.f32	q4, q14, q13
	vadd.f32	q11, q12, q11
	vadd.f32	q12, q10, q9
	vsub.f32	d10, d13, d12
	vsub.f32	q7, q4, q0
	vsub.f32	q9, q12, q11
	vsub.f32	q13, q5, q3
	vadd.f32	d29, d5, d2  @
	vadd.f32	q5, q5, q3
	vadd.f32	q10, q4, q0
	vadd.f32	q11, q12, q11
	vsub.f32	d31, d5, d2  @
	vsub.f32	d28, d4, d3  @
	vadd.f32	d30, d4, d3  @
	vadd.f32	d5, d19, d14  @-
	vadd.f32	d7, d31, d26  @-
	vadd.f32	q1, q14, q5
	vadd.f32	q0, q11, q10
	vsub.f32	d6, d30, d27  @-
	vsub.f32	d4, d18, d15  @-
	vsub.f32	d13, d19, d14  @-
	vadd.f32	d12, d18, d15  @-
	vsub.f32	d15, d31, d26  @-
	ldr r2, [r12], #4
	vtrn.32	q1, q3
	ldr lr, [r12], #4
	vtrn.32	q0, q2
	add r2, r0, r2, lsl #2
	vsub.f32	q4, q11, q10
	add lr, r0, lr, lsl #2
	vsub.f32	q5, q14, q5
	vadd.f32	d14, d30, d27 @-
	vst2.32 {q0,q1}, [r2, :128]!
	vst2.32 {q2,q3}, [lr, :128]!
	vtrn.32	q4, q6
	vtrn.32	q5, q7
	vst2.32 {q4,q5}, [r2, :128]!
	vst2.32 {q6,q7}, [lr, :128]!
	bne _neon_ee_loop

@ assumes r0 = out 
@         
@         r12 = offsets
@         r3-r10 = data pointers
@         r11 = loop iterations
@         r2 & lr = temps
	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl	_neon_oo
_neon_oo:
#else
	.globl	neon_oo
neon_oo:
#endif
_neon_oo_loop:
	vld2.32 {q8}, [r6, :128]!
	vld2.32 {q9}, [r5, :128]!
	vld2.32 {q10}, [r4, :128]!
	vld2.32 {q13}, [r3, :128]!
	vadd.f32	q11, q9, q8
	vsub.f32	q8, q9, q8
	vsub.f32	q9, q13, q10
	vadd.f32	q12, q13, q10
	subs	r11, r11, #1
	vld2.32 {q10}, [r7, :128]!
	vld2.32 {q13}, [r9, :128]!
	vsub.f32	q2, q12, q11
	vsub.f32	d7, d19, d16  @
	vadd.f32	d3, d19, d16  @
	vadd.f32	d6, d18, d17  @
	vsub.f32	d2, d18, d17  @
	vld2.32 {q9}, [r8, :128]!
	vld2.32 {q8}, [r10, :128]!
	vadd.f32	q0, q12, q11
	vadd.f32	q11, q13, q8
	vadd.f32	q12, q10, q9
	vsub.f32	q8, q13, q8
	vsub.f32	q9, q10, q9
	vsub.f32	q6, q12, q11
	vadd.f32	q4, q12, q11
	vtrn.32	q0, q2
	ldr r2, [r12], #4
	vsub.f32	d15, d19, d16  @
	ldr lr, [r12], #4
	vadd.f32	d11, d19, d16  @
	vadd.f32	d14, d18, d17  @
	vsub.f32	d10, d18, d17  @
	add r2, r0, r2, lsl #2
	vtrn.32	q1, q3
	add lr, r0, lr, lsl #2
	vst2.32 {q0,q1}, [r2, :128]!
	vst2.32 {q2,q3}, [lr, :128]!
	vtrn.32	q4, q6
	vtrn.32	q5, q7
	vst2.32 {q4,q5}, [r2, :128]!
	vst2.32 {q6,q7}, [lr, :128]!
	bne _neon_oo_loop

@ assumes r0 = out 
@         
@         r12 = offsets
@         r3-r10 = data pointers
@         r11 = addr of twiddle 
@         r2 & lr = temps
	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl	_neon_eo
_neon_eo:
#else
	.globl	neon_eo
neon_eo:
#endif
	vld2.32 {q9}, [r5, :128]! @tag2
	vld2.32 {q13}, [r3, :128]! @tag0
	vld2.32 {q12}, [r4, :128]! @tag1
	vld2.32 {q0}, [r7, :128]! @tag4
	vsub.f32	q11, q13, q12
	vld2.32 {q8}, [r6, :128]! @tag3
	vadd.f32	q12, q13, q12
	vsub.f32	q10, q9, q8
	vadd.f32	q8, q9, q8
	vadd.f32	q9, q12, q8
	vadd.f32	d9, d23, d20  @
	vsub.f32	d11, d23, d20  @
	vsub.f32	q8, q12, q8
	vsub.f32	d8, d22, d21  @
	vadd.f32	d10, d22, d21  @
	ldr r2, [r12], #4
	vld1.32	{d20, d21}, [r11, :128]
	ldr lr, [r12], #4
	vtrn.32	q9, q4
	add r2, r0, r2, lsl #2
	vtrn.32	q8, q5
	add lr, r0, lr, lsl #2
	vswp d9,d10
	vst1.32 {d8,d9,d10,d11}, [lr, :128]!
	vld2.32 {q13}, [r10, :128]! @tag7
	vld2.32 {q15}, [r9, :128]! @tag6
	vld2.32 {q11}, [r8, :128]! @tag5
	vsub.f32	q14, q15, q13
	vsub.f32	q12, q0, q11
	vadd.f32	q11, q0, q11
	vadd.f32	q13, q15, q13
	vadd.f32	d13, d29, d24  @
	vadd.f32	q15, q13, q11
	vsub.f32	d12, d28, d25  @
	vsub.f32	d15, d29, d24  @
	vadd.f32	d14, d28, d25  @
	vtrn.32	q15, q6
	vsub.f32	q15, q13, q11
	vtrn.32	q15, q7
	vswp d13, d14
	vst1.32 {d12,d13,d14,d15}, [lr, :128]!
	vtrn.32	q13, q14
	vtrn.32	q11, q12
	vmul.f32	d24, d26, d21
	vmul.f32	d28, d27, d20
	vmul.f32	d25, d26, d20
	vmul.f32	d26, d27, d21
	vmul.f32	d27, d22, d21
	vmul.f32	d30, d23, d20
	vmul.f32	d29, d23, d21
	vmul.f32	d22, d22, d20
	vsub.f32	d21, d28, d24
	vadd.f32	d20, d26, d25
	vadd.f32	d25, d30, d27
	vsub.f32	d24, d22, d29
	vadd.f32	q11, q12, q10
	vsub.f32	q10, q12, q10
	vadd.f32	q0, q9, q11
	vsub.f32	q2, q9, q11
	vadd.f32	d3, d17, d20  @
	vsub.f32	d7, d17, d20  @
	vsub.f32	d2, d16, d21  @
	vadd.f32	d6, d16, d21  @
	vswp d1, d2
	vswp d5, d6
	vstmia r2!, {q0-q3}
	

@ assumes r0 = out 
@       
@         r12 = offsets
@         r3-r10 = data pointers
@         r11 = addr of twiddle 
@         r2 & lr = temps
	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl	_neon_oe
_neon_oe:
#else
	.globl	neon_oe
neon_oe:
#endif
	vld1.32 {q8}, [r5, :128]!
	vld1.32 {q10}, [r6, :128]!
	vld2.32 {q11}, [r4, :128]!
	vld2.32 {q13}, [r3, :128]!
	vld2.32 {q15}, [r10, :128]!
	vorr	d25, d17, d17
	vorr	d24, d20, d20
	vorr	d20, d16, d16
	vsub.f32	q9, q13, q11
	vadd.f32	q11, q13, q11
	ldr r2, [r12], #4
	vtrn.32	d24, d25
	ldr lr, [r12], #4
	vtrn.32	d20, d21
	add r2, r0, r2, lsl #2
	vsub.f32	q8, q10, q12
	add lr, r0, lr, lsl #2
	vadd.f32	q10, q10, q12
	vadd.f32	q0, q11, q10
	vadd.f32	d25, d19, d16  @
	vsub.f32	d27, d19, d16  @
	vsub.f32	q1, q11, q10
	vsub.f32	d24, d18, d17  @
	vadd.f32	d26, d18, d17  @
	vtrn.32	q0, q12
	vtrn.32	q1, q13
	vld1.32	{d24, d25}, [r11, :128]
	vswp d1, d2
	vst1.32 {q0, q1}, [r2, :128]!
	vld2.32 {q0}, [r9, :128]!
	vadd.f32	q1, q0, q15
	vld2.32 {q13}, [r8, :128]!
	vld2.32 {q14}, [r7, :128]!
	vsub.f32	q15, q0, q15
	vsub.f32	q0, q14, q13
	vadd.f32	q3, q14, q13
	vadd.f32	q2, q3, q1
	vadd.f32	d29, d1, d30  @
	vsub.f32	d27, d1, d30  @
	vsub.f32	q3, q3, q1
	vsub.f32	d28, d0, d31  @
	vadd.f32	d26, d0, d31  @
	vtrn.32	q2, q14
	vtrn.32	q3, q13
	vswp d5, d6
	vst1.32 {q2, q3}, [r2, :128]!
	vtrn.32	q11, q9
	vtrn.32	q10, q8
	vmul.f32	d20, d18, d25
	vmul.f32	d22, d19, d24
	vmul.f32	d21, d19, d25
	vmul.f32	d18, d18, d24
	vmul.f32	d19, d16, d25
	vmul.f32	d30, d17, d24
	vmul.f32	d23, d16, d24
	vmul.f32	d24, d17, d25
	vadd.f32	d17, d22, d20
	vsub.f32	d16, d18, d21
	vsub.f32	d21, d30, d19
	vadd.f32	d20, d24, d23
	vadd.f32	q9, q8, q10
	vsub.f32	q8, q8, q10
	vadd.f32	q4, q14, q9
	vsub.f32	q6, q14, q9
	vadd.f32	d11, d27, d16  @
	vsub.f32	d15, d27, d16  @
	vsub.f32	d10, d26, d17  @
	vadd.f32	d14, d26, d17  @
	vswp d9, d10
	vswp d13, d14
	vstmia lr!, {q4-q7}
	
	
	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl	_neon_end
_neon_end:
#else
	.globl	neon_end
neon_end:
#endif
	bx lr


	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl _neon_transpose
_neon_transpose:
#else
	.globl neon_transpose
neon_transpose:
#endif
	push {r4-r8}
	@ vpush {q8-q9}
	mov r5, r3 
_neon_transpose_col:
	mov r7, r1
	add r8, r1, r3, lsl #3
	mov r4, r2
	add r6, r0, r2, lsl #3
_neon_transpose_row:
	vld1.32 {q8,q9}, [r0, :128]!
@	vld1.32 {q10,q11}, [r0, :128]!
	vld1.32 {q12,q13}, [r6, :128]!
@	vld1.32 {q14,q15}, [r6, :128]!
	sub r4, r4, #4
	cmp r4, #0
	vswp d17,d24
	vswp d19,d26
	vswp d21,d28
	vswp d23,d30
	vst1.32 {q8}, [r7, :128]
	vst1.32 {q12}, [r8, :128]
	add r7, r7, r3, lsl #4
	add r8, r8, r3, lsl #4
	vst1.32 {q9}, [r7, :128]
	vst1.32 {q13}, [r8, :128]
	add r7, r7, r3, lsl #4
	add r8, r8, r3, lsl #4
@@vst1.32 {q10}, [r7, :128]
@@vst1.32 {q14}, [r8, :128]
@@add r7, r7, r3, lsl #4
@@add r8, r8, r3, lsl #4
@@vst1.32 {q11}, [r7, :128]
@@vst1.32 {q15}, [r8, :128]
@@add r7, r7, r3, lsl #4
@@add r8, r8, r3, lsl #4
	bne _neon_transpose_row
	sub r5, r5, #2
	cmp r5, #0
	add r0, r0, r2, lsl #3
	add r1, r1, #16
	bne _neon_transpose_col
	@ vpop {q8-q9}
	pop {r4-r8}
	bx lr

	.align 4
#ifdef __APPLE__
	.globl _neon_transpose_to_buf
_neon_transpose_to_buf:
#else
	.globl neon_transpose_to_buf
neon_transpose_to_buf:
#endif
	push {r4-r10}
	mov r5, #8 
_neon_transpose_to_buf_col:
	mov r4, #8
	add r6, r0, r2, lsl #3
	mov r7, r1
	add r8, r1, #64 
	add r9, r1, #128
	add r10, r1, #192
_neon_transpose_to_buf_row:
	vld1.32 {q8,q9}, [r0, :128]!
	vld1.32 {q12,q13}, [r6, :128]!
	sub r4, r4, #4
	cmp r4, #0
	vswp d17,d24
	vswp d19,d26
	vst1.32 {q8}, [r7, :128]
	vst1.32 {q12}, [r8, :128]
	vst1.32 {q9}, [r9, :128]
	vst1.32 {q13}, [r10, :128]
	add r7, r7, #256 
	add r8, r8, #256
	add r9, r9, #256 
	add r10, r10, #256
	bne _neon_transpose_to_buf_row
	sub r5, r5, #2
	cmp r5, #0
	sub r0, r0, #64
	add r0, r0, r2, lsl #4
	add r1, r1, #16
	bne _neon_transpose_to_buf_col
	pop {r4-r10}
	bx lr
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