/* This file is part of FFTS -- The Fastest Fourier Transform in the South Copyright (c) 2016, Jukka Ojanen Copyright (c) 2012, Anthony M. Blake Copyright (c) 2012, The University of Waikato All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the organization nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. 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BLAKE BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. */ .fpu neon .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_x4 _neon_x4: #else .globl neon_x4 neon_x4: #endif vld1.32 {q8, q9}, [r0, :128] add r4, r0, r1, lsl #1 vld1.32 {q10, q11}, [r4, :128] add r5, r0, r1, lsl #2 vld1.32 {q12, q13}, [r5, :128] add r6, r4, r1, lsl #2 vld1.32 {q14, q15}, [r6, :128] vld1.32 {q2, q3}, [r2, :128] vmul.f32 q0, q13, q3 vmul.f32 q5, q12, q2 vmul.f32 q1, q14, q2 vmul.f32 q4, q14, q3 vmul.f32 q14, q12, q3 vmul.f32 q13, q13, q2 vmul.f32 q12, q15, q3 vmul.f32 q2, q15, q2 vsub.f32 q0, q5, q0 vadd.f32 q13, q13, q14 vadd.f32 q12, q12, q1 vsub.f32 q1, q2, q4 vadd.f32 q15, q0, q12 vsub.f32 q12, q0, q12 vadd.f32 q14, q13, q1 vsub.f32 q13, q13, q1 vadd.f32 q0, q8, q15 vadd.f32 q1, q9, q14 vsub.f32 q2, q10, q13 vsub.f32 q4, q8, q15 vadd.f32 q3, q11, q12 vst1.32 {q0, q1}, [r0, :128] vsub.f32 q5, q9, q14 vadd.f32 q6, q10, q13 vsub.f32 q7, q11, q12 vst1.32 {q2, q3}, [r4, :128] vst1.32 {q4, q5}, [r5, :128] vst1.32 {q6, q7}, [r6, :128] bx lr .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_x8 _neon_x8: #else .globl neon_x8 neon_x8: #endif mov r11, #0 add r3, r0, #0 @ data0 add r5, r0, r1, lsl #1 @ data2 add r4, r0, r1 @ data1 add r7, r5, r1, lsl #1 @ data4 add r6, r5, r1 @ data3 add r9, r7, r1, lsl #1 @ data6 add r8, r7, r1 @ data5 add r10, r9, r1 @ data7 add r12, r2, #0 @ LUT sub r11, r11, r1, lsr #5 1: vld1.32 {q2, q3}, [r12, :128]! 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vst2.32 {q2, q3}, [lr, :128]! vtrn.32 q4, q6 vtrn.32 q5, q7 vst2.32 {q4, q5}, [r2, :128]! vst2.32 {q6, q7}, [lr, :128]! bne 1b @ assumes r0 = out @ @ r12 = offsets @ r3-r10 = data pointers @ r11 = loop iterations @ r2 & lr = temps .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_oo _neon_oo: #else .globl neon_oo neon_oo: #endif 1: vld2.32 {q8}, [r6, :128]! vld2.32 {q9}, [r5, :128]! vld2.32 {q10}, [r4, :128]! vld2.32 {q13}, [r3, :128]! vadd.f32 q11, q9, q8 vsub.f32 q8, q9, q8 vsub.f32 q9, q13, q10 vadd.f32 q12, q13, q10 subs r11, r11, #1 vld2.32 {q10}, [r7, :128]! vld2.32 {q13}, [r9, :128]! vsub.f32 q2, q12, q11 vsub.f32 d7, d19, d16 vadd.f32 d3, d19, d16 vadd.f32 d6, d18, d17 vsub.f32 d2, d18, d17 vld2.32 {q9}, [r8, :128]! vld2.32 {q8}, [r10, :128]! vadd.f32 q0, q12, q11 vadd.f32 q11, q13, q8 vadd.f32 q12, q10, q9 vsub.f32 q8, q13, q8 vsub.f32 q9, q10, q9 vsub.f32 q6, q12, q11 vadd.f32 q4, q12, q11 vtrn.32 q0, q2 ldr r2, [r12], #4 vsub.f32 d15, d19, d16 ldr lr, [r12], #4 vadd.f32 d11, d19, d16 vadd.f32 d14, d18, d17 vsub.f32 d10, d18, d17 add r2, r0, r2, lsl #2 vtrn.32 q1, q3 add lr, r0, lr, lsl #2 vst2.32 {q0, q1}, [r2, :128]! vst2.32 {q2, q3}, [lr, :128]! vtrn.32 q4, q6 vtrn.32 q5, q7 vst2.32 {q4, q5}, [r2, :128]! vst2.32 {q6, q7}, [lr, :128]! bne 1b @ assumes r0 = out @ @ r12 = offsets @ r3-r10 = data pointers @ r11 = addr of twiddle @ r2 & lr = temps .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_eo _neon_eo: #else .globl neon_eo neon_eo: #endif vld2.32 {q9}, [r5, :128]! vld2.32 {q13}, [r3, :128]! vld2.32 {q12}, [r4, :128]! vld2.32 {q0}, [r7, :128]! vsub.f32 q11, q13, q12 vld2.32 {q8}, [r6, :128]! vadd.f32 q12, q13, q12 vsub.f32 q10, q9, q8 vadd.f32 q8, q9, q8 vadd.f32 q9, q12, q8 vadd.f32 d9, d23, d20 vsub.f32 d11, d23, d20 vsub.f32 q8, q12, q8 vsub.f32 d8, d22, d21 vadd.f32 d10, d22, d21 ldr r2, [r12], #4 vld1.32 {d20, d21}, [r11, :128] ldr lr, [r12], #4 vtrn.32 q9, q4 add r2, r0, r2, lsl #2 vtrn.32 q8, q5 add lr, r0, lr, lsl #2 vswp d9, d10 vst1.32 {d8, d9, d10, d11}, [lr, :128]! vld2.32 {q13}, [r10, :128]! vld2.32 {q15}, [r9, :128]! vld2.32 {q11}, [r8, :128]! vsub.f32 q14, q15, q13 vsub.f32 q12, q0, q11 vadd.f32 q11, q0, q11 vadd.f32 q13, q15, q13 vadd.f32 d13, d29, d24 vadd.f32 q15, q13, q11 vsub.f32 d12, d28, d25 vsub.f32 d15, d29, d24 vadd.f32 d14, d28, d25 vtrn.32 q15, q6 vsub.f32 q15, q13, q11 vtrn.32 q15, q7 vswp d13, d14 vst1.32 {d12, d13, d14, d15}, [lr, :128]! vtrn.32 q13, q14 vtrn.32 q11, q12 vmul.f32 d24, d26, d21 vmul.f32 d28, d27, d20 vmul.f32 d25, d26, d20 vmul.f32 d26, d27, d21 vmul.f32 d27, d22, d21 vmul.f32 d30, d23, d20 vmul.f32 d29, d23, d21 vmul.f32 d22, d22, d20 vsub.f32 d21, d28, d24 vadd.f32 d20, d26, d25 vadd.f32 d25, d30, d27 vsub.f32 d24, d22, d29 vadd.f32 q11, q12, q10 vsub.f32 q10, q12, q10 vadd.f32 q0, q9, q11 vsub.f32 q2, q9, q11 vadd.f32 d3, d17, d20 vsub.f32 d7, d17, d20 vsub.f32 d2, d16, d21 vadd.f32 d6, d16, d21 vswp d1, d2 vswp d5, d6 vstmia r2!, {q0-q3} @ assumes r0 = out @ @ r12 = offsets @ r3-r10 = data pointers @ r11 = addr of twiddle @ r2 & lr = temps .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_oe _neon_oe: #else .globl neon_oe neon_oe: #endif vld1.32 {q8}, [r5, :128]! vld1.32 {q10}, [r6, :128]! vld2.32 {q11}, [r4, :128]! vld2.32 {q13}, [r3, :128]! vld2.32 {q15}, [r10, :128]! vorr d25, d17, d17 vorr d24, d20, d20 vorr d20, d16, d16 vsub.f32 q9, q13, q11 vadd.f32 q11, q13, q11 ldr r2, [r12], #4 vtrn.32 d24, d25 ldr lr, [r12], #4 vtrn.32 d20, d21 add r2, r0, r2, lsl #2 vsub.f32 q8, q10, q12 add lr, r0, lr, lsl #2 vadd.f32 q10, q10, q12 vadd.f32 q0, q11, q10 vadd.f32 d25, d19, d16 vsub.f32 d27, d19, d16 vsub.f32 q1, q11, q10 vsub.f32 d24, d18, d17 vadd.f32 d26, d18, d17 vtrn.32 q0, q12 vtrn.32 q1, q13 vld1.32 {d24, d25}, [r11, :128] vswp d1, d2 vst1.32 {q0, q1}, [r2, :128]! vld2.32 {q0}, [r9, :128]! vadd.f32 q1, q0, q15 vld2.32 {q13}, [r8, :128]! vld2.32 {q14}, [r7, :128]! vsub.f32 q15, q0, q15 vsub.f32 q0, q14, q13 vadd.f32 q3, q14, q13 vadd.f32 q2, q3, q1 vadd.f32 d29, d1, d30 vsub.f32 d27, d1, d30 vsub.f32 q3, q3, q1 vsub.f32 d28, d0, d31 vadd.f32 d26, d0, d31 vtrn.32 q2, q14 vtrn.32 q3, q13 vswp d5, d6 vst1.32 {q2, q3}, [r2, :128]! vtrn.32 q11, q9 vtrn.32 q10, q8 vmul.f32 d20, d18, d25 vmul.f32 d22, d19, d24 vmul.f32 d21, d19, d25 vmul.f32 d18, d18, d24 vmul.f32 d19, d16, d25 vmul.f32 d30, d17, d24 vmul.f32 d23, d16, d24 vmul.f32 d24, d17, d25 vadd.f32 d17, d22, d20 vsub.f32 d16, d18, d21 vsub.f32 d21, d30, d19 vadd.f32 d20, d24, d23 vadd.f32 q9, q8, q10 vsub.f32 q8, q8, q10 vadd.f32 q4, q14, q9 vsub.f32 q6, q14, q9 vadd.f32 d11, d27, d16 vsub.f32 d15, d27, d16 vsub.f32 d10, d26, d17 vadd.f32 d14, d26, d17 vswp d9, d10 vswp d13, d14 vstmia lr!, {q4-q7} .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_end _neon_end: #else .globl neon_end neon_end: #endif bx lr .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_transpose _neon_transpose: #else .globl neon_transpose neon_transpose: #endif push {r4-r6, lr} mov r5, r3 1: mov ip, r1 add lr, r1, r3, lsl #3 mov r4, r2 add r6, r0, r2, lsl #3 2: vld1.32 {q8, q9}, [r0, :128]! vld1.32 {q12,q13}, [r6, :128]! subs r4, r4, #4 vswp d17, d24 vswp d19, d26 vswp d21, d28 vswp d23, d30 vst1.32 {q8}, [ip, :128] vst1.32 {q12}, [lr, :128] add ip, ip, r3, lsl #4 add lr, lr, r3, lsl #4 vst1.32 {q9}, [ip, :128] vst1.32 {q13}, [lr, :128] add ip, ip, r3, lsl #4 add lr, lr, r3, lsl #4 bne 2b subs r5, r5, #2 add r0, r0, r2, lsl #3 add r1, r1, #16 bne 1b pop {r4-r6, pc} .align 4 #ifdef __APPLE__ .globl _neon_transpose_to_buf _neon_transpose_to_buf: #else .globl neon_transpose_to_buf neon_transpose_to_buf: #endif push {r4-r8, lr} vpush {q4-q7} @ initialize and preload (TODO: optimize) pld [r0] add r4, r0, r2, lsl #3 lsl ip, r2, #4 pld [r4] pld [r0, ip] add r6, r1, r2, lsl #3 pld [r4, ip] add r7, r6, r2, lsl #3 pld [r0, ip, lsl #1] pld [r0, ip, lsl #2] add r8, r7, r2, lsl #3 pld [r4, ip, lsl #1] pld [r4, ip, lsl #2] sub ip, ip, #32 lsl r3, ip, #1 add r3, r3, #16 @ matrix 0&2 row 0-1 vld1.32 {q0, q1}, [r0, :128]! vld1.32 {q2, q3}, [r4, :128]! vswp d1, d4 vswp d3, d6 vst1.32 {q0}, [r1, :128]! vst1.32 {q2}, [r6, :128]! vst1.32 {q1}, [r7, :128]! vst1.32 {q3}, [r8, :128]! @ matrix 1&3 row 0-1 vld1.32 {q4, q5}, [r0, :128], ip vld1.32 {q6, q7}, [r4, :128], ip vswp d9, d12 vswp d11, d14 @ matrix 0&2, row 2-3 vld1.32 {q0, q1}, [r0, :128]! vld1.32 {q2, q3}, [r4, :128]! vswp d1, d4 vswp d3, d6 vst1.32 {q0}, [r1, :128]! vst1.32 {q2}, [r6, :128]! vst1.32 {q1}, [r7, :128]! vst1.32 {q3}, [r8, :128]! @ matrix 1&3, row 2-3 vld1.32 {q8, q9}, [r0, :128], ip vld1.32 {q10, q11}, [r4, :128], ip vswp d17, d20 vswp d19, d22 @ matrix 0&2, row 4-5 vld1.32 {q0, q1}, [r0, :128]! vld1.32 {q2, q3}, [r4, :128]! vswp d1, d4 vswp d3, d6 vst1.32 {q0}, [r1, :128]! vst1.32 {q2}, [r6, :128]! vst1.32 {q1}, [r7, :128]! vst1.32 {q3}, [r8, :128]! @ matrix 1&3, row 4-5 vld1.32 {q12, q13}, [r0, :128], ip vld1.32 {q14, q15}, [r4, :128], ip vswp d25, d28 vswp d27, d30 @ matrix 0&2, row 6-7 vld1.32 {q0, q1}, [r0, :128]! vld1.32 {q2, q3}, [r4, :128]! vswp d1, d4 vswp d3, d6 vst1.32 {q0}, [r1, :128], r3 vst1.32 {q2}, [r6, :128], r3 vst1.32 {q1}, [r7, :128], r3 vst1.32 {q3}, [r8, :128], r3 @ matrix 1&3, row 6-7 vld1.32 {q0, q1}, [r0, :128] vld1.32 {q2, q3}, [r4, :128] vswp d1, d4 vswp d3, d6 @ these could be replaced with VSTM, but that requires swaps vst1.32 {q4}, [r1, :128]! vst1.32 {q8}, [r1, :128]! vst1.32 {q12}, [r1, :128]! vst1.32 {q0}, [r1, :128] vst1.32 {q6}, [r6, :128]! vst1.32 {q10}, [r6, :128]! vst1.32 {q14}, [r6, :128]! vst1.32 {q2}, [r6, :128] vst1.32 {q5}, [r7, :128]! vst1.32 {q9}, [r7, :128]! vst1.32 {q13}, [r7, :128]! vst1.32 {q1}, [r7, :128] vst1.32 {q7}, [r8, :128]! vst1.32 {q11}, [r8, :128]! vst1.32 {q15}, [r8, :128]! vst1.32 {q3}, [r8, :128] vpop {q4-q7} pop {r4-r8, pc}